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Ediciones VICE

Los hardcore gamers cristianos nos explican su Santa Cruzada en los videojuegos

Hablamos con dos representantes de este grupo que combate el mal para que la luz de Dios triunfe. Buscan lo luminoso en un mundo de drogas, violencia y filias sexuales.

VICE: ¿Cómo se convierte alguien en

hardcore gamer

cristiano? ¿Uniéndose a la Santa Cruzada?

Lukas Hielkscher: Yo soy el encargado de la parte europea de Christian Gaming desde hace cinco años. Empecé como cualquier otro, harto de que la gente me "flameara" en el League of Legends [60 millones de jugadores] y en otros juegos menos competitivos. Quería alejarme del ruido, de los trolls, pero quería seguir jugando. Buscaba otros jugadores que compartieran mis mismo valores. Mi forma de jugar. "Santa Cruzada", aunque sea lo que hacemos, es algo fuerte, ¿no? Preferimos que se nos vea como a los paladines del gaming, no como a luchadores si no como a pacificadores o amigos.

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¿Sólo compartís vuestros valores en el mundo online?

L.H.: No, no, también trabajo como voluntario con adolescentes en mi iglesia local. De hecho fue allí cuando me di cuenta de que los juegos eran una parte importante de las vidas de los chavales que venían. Su ocio debía reflejar sus creencias, ¿no? La mayoría prácticamente vive online. Nacieron siendo nativos digitales y la mayoría de sus héroes son virtuales. Algunos de ellos necesitaban alguna guía, y HGC es una ayuda que les damos.

"Entiendo que la maldad, la oscuridad y todo ese rollo sea más atractiva. Un Dr. Doom encabronado y con poder ilimitado llama más que un superhéroe cristiano."

Y, tú, Rodrigo ¿cómo acabaste liderando este movimiento?

Rodrigo Paz: Yo soy un novato HGC. Me enteré por un stream del Diablo3, que me dejó flipado. Era una lucha nivel paragón [desde VICE suponemos que eso es alto de cojones] usando sólo curanderos y reflectando el daño del Diablo contra él mismo. Porque eso es hacer el bien. Al principio sólo me interesaban sus juegos y su forma seria de tomárselos.

Decís que "hay pocos o ningún videojuego que glorifica al Señor, pero sí los hay que hacen lo opuesto (Libro Corintio 1, 10:31) así que debemos mantenernos fieles a nuestra verdad y hacer que todo sea por la gloria de Dios"

L.H.: A la gente le suena raro, pero la palabra de Dios puede venir de cualquier lugar, y un lugar donde te tiras horas, días y meses es mejor que muchos otros para nuestra labor.

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Eso suena a evangelización gamer.

L.H.: Pero es que sentarte y esperar que la gente vea la luz de Dios es poco realista, poco moderno. Nosotros queremos enseñarles lo divertido que es servir al Señor, aunque no nos hayan preguntado.

¿Donde está lo divertido?

L.H.: Vale, pues imagínate reventarle la cara al mismísimo Belcebú a base de hachazos y gritando salmos de Pulp Fiction . "Suba mi oración como incienso en tu presencia, el alzar de mis manos como ofrenda de la tarde. Coloca, Señor, una guardia en mi boca, un centinela a la puerta de mis labios; no dejes inclinarse mi corazón a la maldad. (SALMO 140, 1-9").

Muchos juegos se olvidan de Dios y se centran sólo en el lado oscuro o maligno de las cosas. ¿Por qué somos tan malos?

L.H.: Da mucha pena, pero esto refleja la dirección hacia donde va nuestra sociedad, una dirección sombría y triste. Es lógico que escoja el lado más luminoso a la hora de jugar. Entiendo que la maldad, la oscuridad y todo ese rollo sea más atractiva porque suele ser siempre el camino más rápido: un Dr. Doom encabronado y con poder ilimitado llama más que un superhéroe cristiano. Cojamos Starwars: Knights Of The Old Republic , en ese juego puedes cargarte a todo el mundo, creando con las manos tormentas de rayos mortales, coger la mejor espada y terminar una obra maestra de incontables horas en poco menos que minutos. Es el camino fácil. Y así de difícil lo tenemos los que elegimos llevar la palabra del Señor en los videojuegos. Ese el camino de un paladín gamer.

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¿Nunca has jugado como el malo (Wario, por tocar las narices)?

L.H.: Elegir el lado oscuro nunca es una opción para mi. Adoramos el lado luminoso. Y no te equivoques, porque puede ser destructivo a su manera.

¿Sacáis siempre algún significado profundo cuando jugáis? ¿O jugar así es simplemente más épico?

L.H.: Vale, esta es una pregunta interesante. Creo que el gaming en sí no es más épico aunque te lo tomes como un HGC, pero tal vez tengamos un punto de vista diferente al acercarnos a experiencias relativas a la cristiandad. O sea, pelear contra el mal sienta bastante bien, pero para eso no tienes que ser un buen cristiano, sólo un buen gamer. Aunque nosotros eso nos lo tomamos algo más en serio. Cuando tuve que hacer una crítica sobre un juego ( This War Of Mine ) lo jugué durante cuatro horas hasta quedarme sentado con la boca abierta y darme cuenta de que mi experiencia había sido como revivir con todo detalle la guerra de los 90 en Yugoslavia. Así de serio nos lo tomamos algunos.

¿Cómo se puede glorificar al Señor siendo un gamer?

L.H.: Es especialmente fácil en los juegos online, cuando te encuentras con otra gente. Debes ser esencialmente bueno, simpático y saber honrar a todos los jugadores que te encuentres en tu camino. Nunca vayas solo, siempre busca equipo, busca ayudar sobre todo a novatos y hazlo hasta que dejen de serlo. En realidad es mucho más divertido de lo que suena.

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¿Por qué se crearon los HGC?

L.H.: La única motivación que teníamos era la de jugar con las mismas reglas. Hay demasiados haters, flamers, trolls , etc. en la realidad, así que no queremos que los haya también en los juegos online.

No se me ocurre ningún videojuego en el que no haya drogas, violencia o filias sexuales.

L.H.: Con nuestras reviews, streams y guías intentamos darle a la gente siempre una mano guía que les haga ver que todos estos temas tienen un contexto más allá de la blasfemia. Juegos como Witcher, GTA o FarCry4 son fantásticos y lo petan. Y los jugamos igual. Las drogas, la violencia y todo tipo de sexo es parte de estos juegos; puede ser molesto, polémico o decepcionantes para muchos cristianos y por eso tenemos un rating especial para estos temas. No queremos censurar esos juegos, sino que queremos ayudar a que la gente tome la decisión de si los quiere jugar o no. Si juega desde nuestro punto de vista que considere que la vida y los juegos deben tomarse de la misma manera ya que uno puede ayudar a lo otro.

"Es un tema de actitud: ¿Quieres pelear contra el mal? No uses el mal. ¿Quieres destrozar a tus enemigos? Honra sus muertes."

Si vuestro fin es hacer el bien, ¿cómo jugar online puede ayudar en la vida real?

L.H.: ¿Además del hecho de practicar habilidades sociales como la empatía y aceptar ideas opuestas de otros? Creo que los juegos online pueden cambiar de verdad la gente. Últimamente estamos jugando con gente de España que nos cuenta las dificultades que tienen para encontrar trabajo y nosotros le echamos un cable. El otro día jugando a Diablo 3 con los HGC, uno de los nuestros que vive en Israel tuvo que interrumpir su sesión porque un cohete había destrozado un edificio al lado. No tenía Internet, todos nos preocupamos y conseguimos que al día siguiente pudiera seguir jugando (con una conexión por satélite). Todo esto se relaciona con nuestra visión de la vida. No puedo quedarme indiferente ante el sufrimiento de alguien. Por eso ofrecemos apoyo a la fundación Extralife con maratones gaming para intentar conseguir dinero para hospitales infantiles. A nivel personal, estoy metido en broadcast4Reps. Es un proyecto del juego EVE Online en el que intentamos mantener una hotline de ayuda al suicida.

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¿Habéis tenido algún encontronazo indignante?

R.P.: A todas horas. Es un mundo lleno de trolls y la mayoría de veces nos retan. De ahí que canalicemos nuestro malestar para ganarles. Que ellos elijan el juego. Nosotros contamos con la mano del Señor.

¿Qué se necesita para ser un recluta de los HGC?

L.H.: No importa que seas un recluta o un pro en lo juegos, mientras seas un pro cristiano. Es un tema de actitud: ¿Quieres pelear contra el mal? No uses el mal. ¿Quieres destrozar a tus enemigos? Honra sus muertes.

Decís que "un sirviente de Dios nunca debe disputar sino ser bondadoso con los demás". ¿Es esto posible en juegos en los que es necesario machacar/matar a tus contrincantes para avanzar?

L.H.: Claro que sí. Mira esto. Esa es la fuerza que te da ser honorable (y llevar 40 horas intentándolo). Ser bondadoso y vencer a tu oponente no son contradictorios. Yo también me cabreo y a veces grito literalmente "¡Y en polvo te has convertido!" porque esa es la mecánica del juego. Pero no hace falta encender una hoguera de odio con motivos políticos o religiosos ni llevar la pelea a la vida real. Me han amenazado de muerte varias veces, pero me lo tomo como un reto. Sigo tratando a mis oponentes de la forma más honorable que puedo. Somos los paladines del gaming, ¿no?.

Si hubiera un videojuego de las elecciones españolas, ¿quienes serían los buenos y a quién habría que combatir?

R.P.:Los buenos seríamos nosotros, y los malos serían todos los corruptos y los mentirosos. Que claramente necesitan unas cuentas evangelizaciones aunque en este mundo eso no esté bien visto. Les esperamos en el Diablo 3 o el Call Of Duty .